次のステージは、世界へ

優れたプロダクトを、
もっと広い世界へ。

SaaS・ゲームチームのためのグローバル広告運用。NavUseは広告運用、現地向けクリエイティブ、効果測定をつなぎ、事業に合った市場で製品への関心を顧客やプレイヤーへと結びつけます。

グローバルな視点ローカルな理解測定できる成長

検索・ソーシャル・動画を活用した広告運用。

GoogleMetaTikTokLinkedInYouTube
オーディエンス、市場、成長モデルに合わせてチャネルを選定。
あなたのビジネスに合わせて

ビジネスに合った、 成長への道筋。

プロダクトが価値を生む仕組みから考えます。顧客やプレイヤーに合った成長プランを見つけてください。

SaaS・テクノロジー01

登録の先にいる、 長く使い続けるお客様へ。

広告による獲得を、質の高いトライアル、商談、有料顧客へつなげます。製品と販売モデルに合った戦略を設計します。

  • 質の高い顧客獲得
  • トライアルから有料化
  • 市場拡大
SaaSの成長支援を見る
ゲーム・インタラクティブ02

次のプレイヤーに、 次のお気に入りを。

ゲームに合ったプレイヤーを獲得。実際のゲームプレイを伝える素材と市場テストを、継続率やプレイヤー価値につなげます。

  • プレイヤー獲得
  • クリエイティブテスト
  • コホートの質
ゲームの成長支援を見る
一つのパートナーで、成長の全体像を

明確な支援範囲。 実務に活かせる成果物。

広告運用、クリエイティブ、効果測定を一つの計画に。開始前に、目標に合った成果物を取り決めます。

01

パフォーマンスマーケティング

ニーズと機会が重なる場所に予算を。検索、ソーシャル、動画広告を通じて、価値あるコンバージョンを目指します。

お届けするもの
  • オーディエンスとチャネルの優先順位
  • キャンペーン構成と予算計画
  • 獲得テストのロードマップ
02

伝わるクリエイティブ

プロダクトの価値を、その地域に響く広告へ。切り口、形式、メッセージを検証し、共感を生む表現を見つけます。

お届けするもの
  • クリエイティブ案と制作ブリーフ
  • 現地向けコピーと広告バリエーション
  • テスト記録と次の改善案
03

クリックの先にある価値

獲得施策を事業成果と結びつける。計測設計とファネル分析で、次に検証すべきことを明確にします。

お届けするもの
  • コンバージョン定義と測定計画
  • ファネルとコホートの分析
  • 拡大・改善・停止の判断に向けた提案
グローバルなリーチ、ローカルな共感

次の市場を、 根拠を持って選ぶ。

需要、現地との適合性、ローンチの準備状況から開始地点を考えます。これらを評価したうえで、予算の配分先を提案します。

北米ヨーロッパアジア太平洋中南米
次の市場を探る
市場参入ブリーフの内容
  1. 01

    需要はあるか?

    ユーザーのニーズ、検索意図、競合との位置づけ、チャネルとの相性を整理します。

  2. 02

    伝え方は合っているか?

    現地の期待に合わせて、訴求、言語、素材、ランディングページを調整します。

  3. 03

    獲得の準備はできているか?

    配信前に、製品の提供状況、登録やストアへの導線、測定環境を確認します。

優先市場の候補、テスト計画、明確な判断基準をまとめます。

アカウントの所有権はお客様に

広告アカウントやアセットの所有権、事業上の意思決定はお客様のもとに残ります。

予算投入前に範囲を明確化

成果物と役割を合意し、サービス料金と媒体費を明確に分けます。

実績データに基づく判断

予算を増やす前に、コストと顧客やプレイヤーの質を合わせて確認します。

明確な道筋を、一歩ずつ

次のステップが見える連携。

最初の会話から次の検証まで、チームの一員として伴走します。

01

成長の機会を見つける

プロダクト、顧客、目標を理解し、事業にとって意味のある成長を共に定義します。

お届けするもの優先順位と成功基準を共有するブリーフ。
02

アクションプランをつくる

目標と予算に合わせて、市場、チャネル、クリエイティブの方向性、計測方法を選びます。

お届けするものチャネル、素材、測定方法を含むテスト計画。
03

実行し、学び、伸ばす

目的を持って検証。データを振り返り、重要な点を改善し、根拠が得られた施策を拡大します。

お届けするもの次のアクションを示すパフォーマンスレビュー。
疑問に、わかりやすい答えを

知っておきたいこと。

ほかにも気になることがあれば、お気軽にご相談ください。

成長について相談
NavUseはどのようなチームに、何を提供しますか?

NavUseはSaaS企業とゲームスタジオ向けに、グローバルな成長マーケティングを提供します。広告による獲得、現地向けクリエイティブ、コンバージョン測定を組み合わせ、新市場への参入と既存キャンペーンの改善を支援します。

対応する市場とチャネルは?

顧客層、製品の提供地域、運用要件に合わせて、北米、欧州、アジア太平洋、中南米などを検討します。Google、Meta、TikTok、LinkedIn、YouTubeなどから適切なチャネルを選びます。

クリエイティブやローカライズも依頼できますか?

はい。クリエイティブ戦略、広告バリエーション、ローカライズを含めることができます。形式、言語、制作要件、確認フローを開始前に合意します。

料金体系について教えてください。

対象市場、チャネル、制作内容、継続支援の範囲に応じて個別に設計します。サービス費用と広告費は別途ご案内します。まずは目標と予算感をお聞かせください。

成果はどのように測定しますか?

配信前に指標を合意します。SaaSでは有望なトライアル、獲得コスト、有料転換。ゲームではインストール単価、継続率、ROASなどです。成果は製品、市場、予算、検証内容によって異なります。

相談前に何を用意すればよいですか?

プロダクトのURL、対象市場、成長に関する課題、おおよその予算をご用意ください。完璧な依頼書は不要です。次のステップを一緒に考えます。